Skocz do zawartości
WOG Network Center

Glory

Administrator
  • Postów

    4712
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    154

Odpowiedzi opublikowane przez Glory

  1. 2 godziny temu, Pajek napisał:

    Czemu bug ? takie były ustawienia zrobione. To tak samo jakbym powiedział, że speed dl-a z wind soul jest za duzy wiec jest zbugowany XD i nie zabijalem nikogo na hita, gram 3 postaciami i wszystkie letaja w sklepowym secie. Jak bardzo ktos musi byc ograniczony zebym musial 3 raz pisac, ze nie uwazalem iz Gl-ka byla ok, ale w OBECNEJ CHWILI jest nie do przyjecia, w sumie w d*pie mam, czy bedzie sensowna. Jednakze uwazam, ze osoby, ktore poswiecily kupe czasu i pieniedzy na rozwoj danej postaci powinny dostac rekompensate w postaci wymiany eq. Macie klapki na oczy, ze zabijala na hita, okej zmieniliscie to, ale zupelnie olaliscie temat, ze ma cd na skilach i nie moze sie leczyc tak skutecznie jak inne postacie... ALE TRZEBA NAPISAC PRZECIEZ TYSIUNC RAZY "AAHAHA, JAK ZABIJALA NA HITA TO BYLO OK XDDD". Jprdl... 

    Bledy sa po to zeby je naprawiac, i jezeli chcesz grac na bugach to nie na tym serwerze. Co ma tutaj leczenie sie wspolnego? Kazda postac potuje tak samo jak inna wiec o co ci chodzi? Jakie znaczenie ma cooldown? Mam zrobic bez cooldowna? to nie problem ale zamiast 1mln w moby bedziesz pib 50 tys jaka to roznica? Nie potrafisz zrozumiec ze skill bil 3x wiecej niz na poprzedniej ecycji? wiec w np DL klepal normal dmg po 102k bez zadnego doubla czy tripla? zamiast 34 k powiedzmy, ba ten dmg i tak jest wiekszy juz niz na s13 bo dzielnik to nie 3 a 2.2 to juz jest kosmiczna edycja. Grajac GL wieddziales ze ma cooldowna, i trzeba liczyc sie z tym ze jezeli kladziesz na hit to halo chyba cos jest nie tak, zadnych wymian nie bedzie bo postac zostananie wylacznie ustawiona poprawnie pod inne klasy czyli tak jak to pisalo w zapowiedzi (w balansie).

  2. Dzisiejsze poprawki:

    - poprawniony shining peak u GL, przez bledny konfig bil 3x mocniej niz na s13 oraz niz inne skille
    - zwiekszona szansa na seedy z Bossow God of Darkness, Nix oraz Lord Silvester
    - usuniety drop seta Awakening z God of Darkness oraz Nixa
    - znerfione sety acc do wartosci z s13, nowy set ma o 1% wiecej tripla dmg niz awakening
    - przywrocone combo do wartosci z s13 

     

    Dalsze prace:

    - jutro dalsza kontynuacja prac nad balansem postaci oraz ustawienia combo class per class

  3. Pandora Event - GOLDEN FENRIR!

     
    If you win the Pandora Event and mining in one time 1000 Jewel of Bless can exchange the jewels to Golden Fenrir! 

    The golden fenrir increases 15% exp  and is a unique pet on the server.


    Write PM to me and provide:

    *Login
    * Nick of the character who win the event
    * Date and time
    * Sub name
    * Blesss should be put in a wh0!

  4. ENG:

     

    Horn of Fenrir

    Bless of Guardian - drop in Swamp of Calmness

    Splinter of Armor - drop in Swamp of Calmness

    Claw of Beast - drop in Crywolf 

     

    MIX

    Fragment of Horn - 70% chance to mix

    Broken Horn - 50% chance to mix

    Fenrir - 30% chance to mix

  5. 18 godzin temu, Glocker napisał:

    Ja to bym jakoś wzmocnił lancerki, za mały dmg, proponuje taki sam jak PvE! Jakby dało rade to jeszcze znieście cooldown z Shining Peak, bo strasznie irytuje, że spamować tym nie można ciągle 😕 Już nie wspomnę o tym, żeby trochę zasięgu dodać to tych umiejętności bo nie chce mi się podchodzić. Defa też malutko mają, na początku edycji po 1-2rr ustałem na każdym spocie na arence. Szkoda, że taka fajna postać jest tak poszkodowana bo to te same ustawienia z s13 :)

    Troll co nie?

     

    Z dzisiajeszych zmian: 100% szans na drop z evomona, skoro tak ciezko "wychodzi", tzn z tego boxa.

     

  6. 58 minut temu, Zoey napisał:

    No i wypadałoby w końcu zmniejszyć zasięg skilla wind soul. Bo z tym problem jest odkąd ten skill wszedł do gry.

    A czy skill ma wiekszy range niz pisze? dodaj ze kon dodaje 2 range. Wiec nie sadze ze bije dalej niz musi, ale to niech sprawdza DLe. Jak nie to sam to sprawdze.

  7. 59 minut temu, Coqe napisał:

    Jest bardzo uciążliwe np na kundunie na sub2 - zabijam kunduna a ktos inny zbiera drop gdzie tu jest sens.. bicia bosów. 

    Przechwytywanie.PNG

    Nie da sie tego poprawic ze ten co zada wiecej DMG, zawsze bylo ze chyba ten co ostatni hita zadal. Zawsze byl z tym problem, jak masz jakies rozwiazanie to je daj, pamietajmy ze to MU.

  8. Jednak troche ejszcze przerobilem pod twoj sposob:

    		-- Item must be of Type 2 in item list settings
    		if (IsSocketItem(ItemID) == true) then
    			if (ItemInfo.Socket > 0 and ItemInfo.Socket <= 5) then -- if slots value is supported (0-5)
    				IsSocket = ItemInfo.Socket -- set up to configured value of sockets         
    			elseif (ItemInfo.Socket == -2) then
    				IsSocket = -2
    			end
    		else
    			IsSocket = 0 -- no socket, applies for items of no item type 2 only
    		end

     

    I jest ok ;)

     

    screen:

    http://prntscr.com/nh4b8p

    • Like 1
  9. Leganda zrobilem to troche inaczej 😛 ale dziala 😛 mam wpisane tylko 4 i 5 w bagi wiec zrobilem taki kod:

    		-- Item must be of Type 2 in item list settings
    		if (IsSocketItem(ItemID) == true) then
    			if (ItemInfo.Socket > 0 and ItemInfo.Socket <= 3) then -- if slots value is supported (0-5)
    				IsSocket = GetRandomValue(ItemInfo.Socket+1) -- set up to configured value of sockets      
                elseif (ItemInfo.Socket == 4) then
                    IsSocket = 4    
                elseif (ItemInfo.Socket == 5) then
                    IsSocket = 5    
    			elseif (ItemInfo.Socket == -2) then
    				IsSocket = -2
    			end
    		else
    			IsSocket = 0 -- no socket, applies for items of no item type 2 only
    		end

     

    Twoj jednak wydaje sie prostszy wiec go sprawdze czy tez dziala chodzi mi o ten:  IsSocket = ItemInfo.Socket

     

    Mam kolejna zagadke odnosnie master expa ;)

    -- Master Exp Table formula - used to calculate exp required for next regular level
    function SetExpTable_Master(MasterLevel, MaxNormalLevel)
    	local TotalLevel = MasterLevel + MaxNormalLevel
    	local Exp = (TotalLevel + 9) * TotalLevel * TotalLevel * 10
    	
    	Exp = Exp + ( ((TotalLevel - 255) + 9) * (TotalLevel - 255) * (TotalLevel - 255) * 1000)
    	Exp = (Exp - 3892250000) / 2
    	
    	if (MasterLevel >= 370) then
    		local ModExp = TotalLevel - (600 - ((TotalLevel - 770) * (TotalLevel - 770)) * 0.3)
    		Exp = (Exp * (ModExp * ModExp * 1.2 / 100000.0 + 1.0))
    	
    	elseif(MasterLevel >= 200) then
    		Exp = Exp * ( (TotalLevel - 600) * (TotalLevel - 600) * 1.2 / 100000.0 + 1.0 )
    	end
    	
    	return Exp
    end

     

    Chcemy jak rozumiem przyspieszyc exp od 400 master do 750. Wiec i pewnie trzeba zmienic wymagania expa potrzebne na level.

  10. Niech sie tez inni wypowiedza w tej kwestii na chwile obecna co poprawilem:

     

    - usunalem lucka z ringow i pendantow w wsie
    - poprawilem drop z selupana i innych bosow socket itemow, nie dropia 1, 2,3 tzn dropia te co sa wpisane
    - poprawilem drop socket itemow na spotach (wiekszy % na wyzszy socket)
    - poprawilem drop blue eye na kuberze (wiekszy %)

     

    Zmiany nie sa wprowadzone na glownym serwerze, tylko na testowym. Skoncze wiecej rzeczy zrobie restart i je wprowadze.

  11. - komunikaty o bossach sie bugują (pokazuje ze meduza z asystenatami znikla chociaz zostala zabita, to samo z dark knightem)
    - nie do poprawy! moge wylaczyc calkowicie komunikaty

    - nie wazne kto zabije bossa albo zada wiecej dmg i tak można kraść drop przez osoby trzecie co jest najbardizej chyba irytujące
    - pierwsze o tym slysze nie wiem czy to da sie poprawic

    - potrzeba antyhaka
    - haxy nie dzialaja, SH jest blokowany po stronie GSa, bedzie dodany dodatkowy, ale nie jest on konieczny

    - korekta dropu z gold/red kwiatków gdyż daje badziewie total
    - a co to jest zebrac te kwiatki skoro cala gildia moze sie na to skladac? Z gold masz najlepsze seedy, paczki gemow i harmony po 20 i 30, fenka i rare ticket5, ktore wymieniasz na opcje w wingach.
    Z red masz kamienie po 10-20 sztuk, ksiazke erohima, 

    - korekta pojawiania sie evo/dropu gdyż nie pojawiaja sie praktycznie wcale, na 32 ksiazki sie respia srednio 0-2
    - to wszystko zalezy od levela jaki posiadasz im wyzszy tym rzadszy resp bo lepsze nagrody

    - sprawdzenie eventow takich jak arca war, cs przed ich planowanym rozpoczeciem
    - mozna to zrobic trzeba tylko ustalic jakis termin

    - sprawdzenie czy gm moze potowac na koronie
    - nie liczyl bym na to ze tak momentalnie to sie poprawi

    - korekta balansu postaci takich jak gl, dl
    - nic w tych postaciach wzgledem s13 sie nie zmienilo, dobrze wiadomo zeby cos robic trzeba miec powbijane all na maxa

    - ogólny balans postaci iż pozmieniało sie to od s13, nie jest to samo panie glory.
    - nie pozmienialo sie, skoro sa te same ustawienia to jak sie moglo zmienic?

    - korekta setów acc gdyż są za mocne
    - jak byly za slabe to pisaliscie zeby podkrecic ^^

    - powolanie jakiegos gma gdyż jest pepega w grze, nowi gracze odchodza jest im za ciezko a to mial byc fun serwer nie hardcore gdzie gra sie na 10 multi charach.
    - rozumiem ze ten GM pomoze gracza w czym? co ma GM do serwera Fun i gry na 10 charach?

    - dodanie mozliwosci dropu socket 4/5 z spotow na raku lub innym miejscu
    - mozna to wydropic, ale nie sadzisz ze takie itemki beda lecialy masowo? jak masz helpera ktory podnosi socket5 i mozliwosc gry na multi kontach

    - usuniecie crap itemkow z selupa/meduzy gdyz dropia jakies smieci z 1 socketem
    - tym akurat sie zajme bo to dosc dziwna sprawa ze takie shity dropia

    - poprawienie dropu z goda bo tez daje smieci a jest to prestizowy boss co nie?
    - tutaj moze byc ten sam problem co wyzej

    - wlaczenie labiryntu
    - probowalem nie da sie, nie wiem chyba jeszcze jest nie skonczony

    - zwiekszenie masterki, spotów na Deep dungeon, Swampie, Kubera, dodanie wiecej potworów do respu lub podkrecenie na maxa tego majestica
    - masterka sie zajme, cos wymysle jak to ogarnac, zadne dodawanie mobow nic nie da i nie bede tego robil

    - poprawa spotów na Swamp of Darkness poniewaz sa rozwalone po calej mapie i pomieszane, wszystko sie respi w trzy d*py jakby bylo pomylone.
    - spoty byly robione przed startem edycji i wydaja sie sensowne, jakie ma znaczenie czy respia sie te same czy inne rozne mobki skoro ich liczba sie zgadza?

    - dodanie setparty
    - komenda na stale wylaczona przez IGCN, podobno party matching zostal poprawiony i dziala tak samo jak setparty kwestia przyzwyczajenia i graficznego interfejsu

    - dodanie zachęcających nagród za wygranie arci, csów aby Ci ludzie chcieli wracac i grać a nie
    - to moze jakas propozycja? bo co mozna dac ludzia, ktorzy maja wszystko? sa nagrody za CSy na ta i kolejna edycje, a Arca War mysle jest dosyc profitow i nie trzeba kolejnych dodawac.

    - wymiana bonusowego seta blue eye za gr na socketowy set 
    - nie wiem czy to dobry pomysl, ale niech wypowiedza sie inni, raczej robienie sockow straci sens, dlaczego tak sadze bo nic nie bedzie trzeba robic tylko expic, po drodze zgarniesz kolczyki, wingi  i set wiec po co robic co innego w grze, lepiej tylko klepac reski

     

     

  12. Wtedy plasma ball musialby bic sporo mniej ;) ten skill nie jest do pvp raczej, to dodatek, specjalnie go tak ustawilem zeby byn fun. Poczekajmy moze naprawia. Tylko podeslij mi na pm ta wiadomosc co do nich napisales i film, moze szybciej bedzie jak ja to zraportuje jako ich klient.

    RW nie ma itemow awe i blue wiec czemu mam je dopisac?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej witryny, wyrażasz zgodę na nasze Warunki użytkowania.